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Bienvenidos a nuestro Devlog

Hoy empieza algo que llevábamos años soñando. Este es el primer capítulo del camino de Dazanvi.

6/8/2026Estudio

Bienvenidos a nuestro Devlog

Hola.

Somos Edu y Ana, y esto es el primer Devlog de Dazanvi.

Llevábamos tiempo imaginando cómo sería escribir estas primeras líneas. La verdad es que nunca encuentras el momento perfecto para empezar algo así. Siempre piensas que sería mejor esperar un poco más, terminar una mecánica, tener mejores gráficos, un tráiler o incluso un juego que enseñar.

Pero si hemos aprendido algo durante estos años es que, si siempre esperamos al momento perfecto, probablemente nunca empecemos.

Así que aquí estamos.

Bienvenidos.


🎮 ¿Qué es este Devlog?

Queremos que este espacio sea un diario del desarrollo de nuestro primer videojuego.

No solo queremos enseñar el resultado final. Queremos enseñar el camino.

Las decisiones que tomemos, las ideas que descartemos, los problemas que aparezcan, los errores que cometamos y también esos pequeños momentos en los que, de repente, todo empieza a funcionar.

Hay muchos vídeos y publicaciones donde parece que desarrollar un videojuego es una sucesión de éxitos. Nosotros estamos seguros de que no será así.

Y precisamente por eso queremos compartirlo.

Si algo sale mal, lo contaremos.

Si una idea no funciona, también.

Porque creemos que esa es la parte más interesante de crear un videojuego.


🚀 ¿Cómo empezó todo?

Aunque Dazanvi acaba de nacer, la idea lleva mucho tiempo con nosotros.

Hace aproximadamente dos años empezamos a hablar, casi como un sueño lejano, sobre la posibilidad de crear algún día nuestro propio estudio de videojuegos.

En aquel momento Edu estaba planteándose estudiar desarrollo de videojuegos y Ana ya estaba cursando Marketing. No era un plan serio. Era una de esas conversaciones que tienes sobre cómo te gustaría que fuese el futuro.

Fue entonces cuando apareció el nombre de Dazanvi.

Con el tiempo Edy empezó una especialización en desarrollo de videojuegos y, poco a poco, aquello dejó de parecer una fantasía para convertirse en una posibilidad real.

Y hace unas semanas nos hicimos una pregunta muy sencilla:

¿Qué estamos esperando?

Los dos habíamos terminado nuestros estudios.

Edu llevaba cerca de un año buscando trabajo sin demasiada suerte y Ana acababa de empezar unas prácticas. Era la primera vez que realmente teníamos tiempo para construir algo propio.

Además, después de pasar tantas horas jugando a roguelikes, empezó a surgir una idea para nuestro primer videojuego.

En ese momento entendimos que podíamos seguir buscando excusas… o empezar.

Elegimos empezar.


🎲 ¿En qué estamos trabajando?

Todavía es pronto para enseñar demasiadas cosas.

Nos gustaría dedicar un Devlog entero a presentar el juego como se merece.

Lo único que podemos contar por ahora es que estamos desarrollando un roguelike basado en dados, una idea que nos tiene completamente ilusionados y sobre la que llevamos semanas trabajando y dándole vueltas.

Aún queda muchísimo camino por recorrer.

Y eso es precisamente lo emocionante.


💬 Lo que queremos construir

Nos gustaría que este Devlog fuese mucho más que una recopilación de avances.

Queremos crear un lugar donde cualquiera pueda ver cómo es realmente desarrollar un videojuego desde cero.

Sin filtros.

Sin hacer creer que todo sale bien a la primera.

Sin ocultar los días malos.

Porque sabemos que habrá momentos en los que estaremos bloqueados, habrá decisiones equivocadas y probablemente más de una vez tendremos que rehacer semanas de trabajo.

Y cuando eso ocurra, también lo contaremos.

Ojalá, además de enseñar un videojuego, consigamos construir una comunidad de personas que disfruten viendo el proceso tanto como nosotros disfrutamos viviéndolo.


❤️ Gracias por estar aquí

Si has llegado hasta el final de esta primera entrada, gracias.

Puede que ahora mismo seamos solo dos personas escribiendo un Devlog que leerán muy pocos.

Y, sinceramente, nos parece suficiente.

Con que una sola persona disfrute acompañándonos en este camino, ya habrá merecido la pena publicarlo.

Hacer este proyecto público también tiene otro significado para nosotros.

Es una forma de comprometernos.

De dejar de decir “algún día” y empezar a decir “hoy”.

A partir de este momento ya no hay marcha atrás.

Y, aunque da un poco de vértigo, también hace muchísima ilusión.

Ojalá dentro de cinco años podamos volver a esta página y sonreír al leerla.

Decirnos: “Lo conseguimos. Mira cómo empezamos y dónde estamos ahora.”

Y si tú también estás persiguiendo un sueño, esperamos que este diario te recuerde una cosa:

Todos los caminos empiezan exactamente igual: con una página en blanco.

Nos vemos en el próximo Devlog.

— Edu y Ana, Dazanvi

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